Le "Pixel Museum, musée du jeu vidéo, des loisirs connectés et de l'art vidéoludique", installé dans un ancien centre pour enfants handicapés à Schiltigheim, à 10 km de Strasbourg, entend devenir la première initiative pérenne du genre en France.
Jeux électroniques, éducatifs, informatiques, de société, consoles: le musée passe en revue plus de 40 ans d'histoire du 10e art à travers une dizaine de salles thématiques, des origines du jeu sur oscilloscope à "Pong", jouable sur grand écran.
250 machines
On y trouve les premières machines de salon, comme l'Odyssey de Magnavox (1972), des marques de constructeurs peu connus, les consoles 2D et 3D de Nintendo et Sega, Sony et Microsoft.
Salle d'arcade éclairée aux néons avec bornes et flipper, 250 machines, consoles, ordinateurs, photomontages et graffiti d'artistes locaux en hommage aux super-héros et mascottes Sonic et Super Mario: le musée propose une immersion complète dans cet univers de la culture populaire.
ats/afp/olhor
Pas "un musée de geek"
Le "Pixel Museum" présente plusieurs centaines de pièces issues de collections privées, principalement de celle du directeur du lieu et promoteur du projet, Jérôme Hatton, un ancien ingénieur chez un sous-traitant d'Alcatel.
Passionné de jeux depuis plus de 20 ans, il possède quelque 25'000 objets, qui seront présentés en rotation sur les quelque 600 m2 de surface d'exposition et de rayonnages.
"On ne veut pas en faire un musée de geek, on veut raconter une histoire", explique Mathieu Bernhardt, responsable de la communication du Pixel Museum.
Soutenu par la municipalité, le projet a nécessité 1,6 million d'euros (environ 1,7 million de francs) d'investissement.