Le casque reprendra les avancées en termes d'immersion et de confort du dernier prototype en date, Crescent Bay, "avec un système de traçage amélioré permettant à la fois des usages assis et debout, ainsi qu'un design industriel raffiné et plus d'ergonomie", selon Oculus.
Le réseau social Facebook avait acheté la star-up californienne en 2014 pour 2 milliards de dollars, son patron Mark Zuckerberg évoquant un "pari" sur l'avenir.
Un marché en plein essor
Facebook entre ainsi dans un marché en plein essor, celui des casques dédiés à la réalité virtuelle associés à l’univers des jeux vidéo. Tout comme celui d'autres environnements virtuels: le réseau social veut faire une plateforme de communication permettant par exemple d'assister à des cours virtuels, de consulter un médecin à distance ou de faire des achats dans un magasin virtuel.
afp/sp